在游戏节点编程中,测试节点是用于验证游戏物体运行状态的工具。以下是对测试节点的详细指南
测试位置在范围内
节点类型:box测试节点
输入参数:物体节点
输出:布尔值(True/False)
用途:判断物体是否位于给定区域内。
示例:
position_in_range = box测试节点("物体节点", "box测试节点")
测试速度是否符合预期
节点类型:velocity测试节点
输入参数:物体节点的速度节点
输出:布尔值(True/False)
用途:验证物体运动速度是否符...